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深圳在全球电子竞技城市的影响力中排名第八,
扬昌晚报报道记者申蒂(Shen Tingting)报道:6月17日,“ 2024年全球电子竞技行业发展报告”(因此从因此被称为“报告”)首次由中国中国中央电台电视台和腾讯电子竞技推出。该报告显示,中国在全球十大电子竞技城市中征服了四个席位,并以深圳为等级。借助企鹅和电子体育杂志的深入支持,该报告建立了一个“电子体育城市影响力”指标系统,其中包括工业规模,基础设施,文化影响力和其他维度,基于在线调查表和在线调查表中的大量数据以及在世界各地的大数据中的传播,并在全球范围内建立了“ E其他型号”,并构建了其他指示器,并构建了其他指示器,并构建了“指标”。并在世界各地进行了综合性电子竞技城市。该报告表明Shan的等级Ghai,洛杉矶和首尔以其长期投资和业务形式在“全球电子竞技城市影响力名单”中排名前三。北京,深圳和成都也被包括在前十名中,分别在第4、8和9位。该报告指出,主持2024年埃斯特斯世界杯的利雅得排名第11至24个目的地城市,超过了科隆和哥伦哈根等电子竞技城市。它表明,电子竞技有效地促进了城市吸引力和文化之间的双向交流,加深了外国城市观众的理解,并有效地促进了对城市游客的观众和外国观众的转变。 2027年,第一个电子竞技奥运会在沙特阿拉伯举行。该报告显示,NA在电子竞技奥林匹克运动会上的中国受访者的意识达到了73%,在世界前的排名,包括越南和沙特阿拉伯第二和第三。菲律宾和印度尼西亚等新兴市场有一个对电子运动奥运会和虚拟运动的态度更高。扩大的女性用户为全球电子竞技行业的发展提供了新的支持。全球调查显示,英国女性电子竞技用户的比例优于男性,新加坡,冰岛,日本和沙特阿拉伯的电子竞技用户的性别比率相对平衡。中国女性听众成为离线视图中的主要参与者,比例从2020年的36%上升到2024年的71.8%。中国的电子竞技用户很大,它积累了所有者最大的所有者NG版权所有所有者。报告显示,从2020年到2024年,杭州亚洲运动会是一个机会,电子竞技沟通渠道扩大了,公众的看法发生了巨大变化,国内电子竞技消费的参与达到了86.2%。中国已成为全球电子竞技行业中的独特“超市”,电子竞技为全球数字文化和社会和社会提供了支持经济发展。
编辑:吴斋港
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